Este informe estaba fechado para ser publicado hace exactamente tres días atras, cuando lo planifique parecía que no me llevaría más de un día, chequear el juego, revisar cada uno de sus detalles y brindar una opinión.
Estos últimos meses he probado muchísimos juegos de Wii, PS3 y Xbox, sobretodo de la primera, pero no tome en cuenta un detalle, el juego sobre el que me tocaba escribir ahora era el Metroid Prime 3, nada menos que el cierre de la trilogía de la cazadora de recompensas Samus Aran, creada por Retro Studios hace ya cinco años para GameCube.
Se que es muy incorrecto brindar una opinión final del juego sin comenzar a hablar siquiera de él, pero sin el menor atisbo de dudas, puedo decir que el, es sin la menor duda el mejor título que he jugado para la Nintendo Wii y dudo mucho que en un futuro cercano (e incluyo el Mario Galaxy) un juego pueda ser tan sencillamente perfecto para esta consola.
Nada más al introducir el dvd en nuestra consola, sabemos que algo muy especial nos espera en breves segundos. Desde el comienzo, el Metroid nos estremece con esa presentación sin desperdicios que utiliza los efectos sonoros para captar el 100% de nuestra atención, si es que algo nos distraía hasta ese momento.
El juego, como todos sus antecesores, nos permite disfrutar el modo historia (solo podremos seleccionar entre dificultad novato o experto), poniéndonos de nuevo en la piel de Samus Aran, con la cual deberemos derrotar a un grupo de piratas galácticos que tienen como fin infectar el orden de la galaxia con un nuevo y mortal virus.
He jugado a muchos “first person shooters” en la Wii, el que más me gustaba hasta este momento era el Medal of Honor 3, pero del que sigo sosteniendo, esta muy lejos en jugabilidad de la PC. Hoy y tras haber pasado 3 días seguidos con el Meteroid Prime, me retracto absolutamente de lo que decía ya que Retro Studios ha encontrado la jugabilidad exacta en este juego, ya que la combinación del Wii Mote y el Nunchuk son perfectas. La coordinación para caminar, apuntar, disparar y correr son sumamente sencillas, de verdad, realmente fáciles.
Otro de sus puntos altos, es el motor gráfico, que nos permite recrear un mundo virtual, completamente detallado e irregular que nos hará vivie una experiencia única a la hora de jugar al Meteroid Prime 3. Luces, texturas, disparos y efectos son sumamente cuidados y perfectos. Para todos aquellos que posean televisiones de alta definición podrán disfrutar constantemente de los 60 frames por segundo, que nos da una continuidad gráfica única.
La banda sonora también posee su apartado, ya que desde la presentación, la musica y los efectos nos crean una atmosfera muy particular. La banda sonora, como el resto de la saga esta a cargo del ya famoso Kenji Yamamoto.
La historia es tal vez lo más flojo de los puntos tratados hasta ahora, ya que si bien poseemos cierta libertad de acción, estamos enmarcados en un libreto continuo. En algunos momentos la adrenalina de la acción nos hace olvidar los espacios comunes en los que cae Meteroid, pero que importa? Luego de tantos shooters en primera persona, va a ser muy difícil crear algo totalmente nuevo.
Un punto importante en la historia son los enemigos, los cuales son sumamente variados, pero un tanto predecibles. La inteligencia artificial no parece muy desarrollada y muchas veces la dificultad se concentra en el volumen de enemigos y no en la estrategia que ellos utilizan.
La única falencia que posee el Meteroid Prime 3, es la falta de un modo online, que nos permita jugar con nuestros amigos en misiones conjuntas o caserías en línea, como todos los FPS, estan haciendo hoy en día. Esta es una falencia que sucede en todos los juegos de la consola Wii en este momento. Será hora de que finalmente Nintendo desarrolle una plataforma online o le de forma a su acuerdo con GameSpy?.
Finalmente es muy importante aclarar que el Meteroid Prime 3, necesita de la última versión de Software de la consola Wii, por lo que es absolutamente necesario poseerla instalada. Aún teniéndola instalada, el Meteroid Prime hará una leve actualización más de hardware a la hora de jugarlo por primera vez. Además posee una opción por la cual podemos mantener sincronizado el Wii Connect con el juego, para poder compartir con nuestros amigos, material extra que iremos desbloqueando. Será este además un primer paso para un modo multijugador?
A pesar de ya haber sido estrenado en los Estados Unidos, aún debemos esperar para poder verlo en las tiendas españolas, ya que la fecha de lanzamiento oficial para España es el 29 de octubre. Mientras tanto, le recomiendo repasar una y otra vez los videos que Nintendo tan generosamente nos regala desde el canal Tienda.